极梦原文学>穿越>回到2000年做游戏 > 第十四章 是非难料
    14是非难料

    曾启正在暗自喟叹过去今天未来这些游戏的变化。

    孟飞忍不住说:“小曾,我是开过游戏房的,玩过很多游戏,这你知道。有些主机游戏,像足球,像动作,像rpg会有一些教学,这些教学的目的是让玩家快速游戏上手,可是你说的这些方法,等于把玩家当成弱智,当成白痴,强迫玩家按照你设计的思路一步步往下走。

    我们都知道,游戏的很多快乐来自探索,研究,你这样做,不等于剥夺了他们的快乐吗?

    所有在座的人,包括林潇然,黄老板,董康,齐健也说是这种感觉。

    林潇然说:“小曾啊,我对你没有对李腾那么熟,但是我印象中你是一个玩家,恩,就是一个喜欢玩游戏,所以去做游戏的人。我记得你会在玩游戏的时候评价一个游戏好玩与否,会提出一些想法,我们当乐趣来听,觉得你很有意思。”

    林潇然顿了顿说:“可是你今天的讲的修改意见,我不是特别懂,但是我感觉你和以前不一样,不像一个玩家,更像一个非常市侩的商人,特别在意什么付费啊,点卡啊,很少说这样很好玩,这样有意思,这种感觉不对。”

    这种感觉对吗?

    这种感觉不对吗?

    “难道我做的不对吗?”

    突然,曾启感觉自己又像是从高空坠下,软绵绵的浑身无力,他突然想起自己重生前后的许愿,不要再做氪金游戏,要做好玩的游戏,这种信念让自己去年四处奔走,四处碰壁而绝不后悔,可是现在,自己有选择设计的权利了,却在做和以前接近的事情,这是为什么?

    是因为改变不了现实,而必须迎合现实吗?

    是数据,是数据让自己的设计必须适应。

    曾启缓了缓神说:“我查了数据,接到第一个任务,没有找道具商的有3,从道具商那里拿到装备没有去打怪的有3,打了一次怪后离开游戏的足有6,这正说明了用户为什么离开。

    这说明拿到装备,不知道打怪有何用?

    打怪升级后,不知道升级有什么意义?

    我们花钱在网吧推广得到的用户就这样流失了,不可惜吗?

    再算一笔账,我们仅仅在这个阶段流失了约12的用户,简单的说就是损失了12的潜在收益。我也喜欢探索的游戏,自己能够有研究的游戏,有挑战要动脑的游戏,可是,我们不能和钱过不去吧?”